Skyblock Item-Splitter (Teilt 2 Items in 2 Kisten)

Dieses Thema im Forum 'Tutorials' wurde von Tom0815 gestartet, 2 August 2015.

  1. Offline

    Tom0815 Bekanntes Mitglied

    Datamouse
    Item-Splitter

    Hallo, hier mal wieder ein kleines Tutorial von mir.
    Den Anstoß für diese Schaltung war die Frage von Thoth179, wie er möglichst einfach bei seiner Eisenfarm Eisen und Rosen sortieren könnte. Die Schaltung des Sortierers war ihm hierfür zu groß ;)
    Nach einer sehr kurzen Entwicklung ist diese Schaltung entstanden und wird bereits bei Thoth179 verwendet.

    Genug geredet - jetzt wird gebaut...


    1: Kisten und Trichter setzen
    Kisten und Trichter wie auf den Bildern zu sehen platzieren.
    Die Oberen Trichter zeigen beide nach unten - die unteren Trichter jeweils nach vorne.
    Oben ist eine normale Doppelkiste und unten eine normale Truhe und eine Redstonetruhe, damit sie sich direkt nebeneinander platzieren lassen.
    2015-08-02_16.43.15.png 2015-08-02_16.42.40.png

    2: Schaltung aufbauen
    Auf der Ebene der unteren Trichter Blöcke nach Wahl setzen (hier Stein) und das Redstone, die beiden Komparatoren und die beiden Redstonefackeln wie im Bild zu sehen platzieren.
    2015-08-02_16.43.37.png

    3: Filter definieren/einstellen (untere Trichter)
    Im ersten Feld (ganz links) das Item definieren und davon einen ganzen Stack einsetzen.
    Die restlichen Felder mit Items belegen, die in der angeschlossenen Farm nicht vorkommen.
    Hier wurden Pfeile verwendet - auch zu empfehlen wären Stöcke oder Bretter.
    2015-08-02_16.47.59.png 2015-08-02_16.48.03.png

    4: Filter definieren/einstellen (obere Trichter)
    Die Oberen Trichter ziehen die definierten Items aus der Doppelkiste.
    Hier gilt ein ähnliches Schema. Links wieder das aufzunehmende Item und die restlichen Felder mit nicht vorkommenden Items blockieren - nur daß hier im ersten Feld kein Stack rein muß, es genügt auch 1 Item.
    2015-08-02_16.48.11.png 2015-08-02_16.48.15.png

    5: Anmerkungen
    Items, die nicht definiert wurden (wenn sich z.B. ein Creeper in die Farm verirrt) bleiben in der Doppelkiste und müssen von dort manuell rausgenommen werden.


    Das wärs dann mal wieder von mir - viel Spaß damit... (y)

    Gruß DataMouse
     
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  2. Offline

    DerD You have to find the answer little grasshopper.

    DerD
    Genau sowas hatte ich für die Shopkeeperkisten gesucht. :D