Wieso despawnen Villager ,Tiere , etc. Ob es mit dem Entitys entfernen auf sich hat ,weiß ich nicht Aber das gefällt mir ganz und gar nicht. Wenn jemand weiß was das Problem ist, bitte mir antworten Danke Mfg Vollasidalle
Servus, hier steht etwas über das Entitylimit pro Chunk: http://www.freecraft.eu/faq/entitylimits.5/ Es dürfen nicht mehr sein da sie sonst Despawnen ^^
Der Grund dafür ist technischer Natur und liegt darin begründet, dass jedes Entity pro Servertick ebenfalls "mit tickt" (z.B. für KI-Verhalten, Bewegung, Kollisionen, Path-Finding, ...). Wenn man diese Begrenzung nicht aufstellt (so war es Ursprünglich mal), hat man irgendwann bei genug aktiven (online) Spielern das Problem, dass die zu tickenden Entities schlicht zu viel werden. Der Server-Tick darf maximal 50 ms andauern, also 0,05 s, da Minecraft pro Sekunde 20 mal diesen Tick durchläuft. Wenn diese 50 Millisekunden überschritten werden, werden die Verzögerungen (Lag) spürbar.